Jugando A Mending
A Mending es un juego de rol en solitario (aunque hay instrucciones para jugar con amigues) creado por Shing Yin Khor. Lo que llamó mi atención y me hizo lanzarme a comprar el juego es que la mecánica principal es... ¡el bordado!
Pero vamos paso a paso.
El juego gira entorno al reencuentro de dos amigues, tu personaje principal y une amigue del pasado. A través de una serie de cartas, la autora nos invita a pensar en el tipo de relación que tenemos con nuestro amigue, además de encontrarnos con sorpresas por el camino.

Creo que las cartas son lo suficientemente abiertas para dejarnos espacio a la imaginación, pero lo suficientemente específicas como para que pensemos en momentos concretos con nuestre amigue. Quizás echo de menos más tipos de cartas que me hagan interactuar con el mapa, porque hay algunas (por ejemplo encontrarse con potenciales mascotas, mercaderes u objetos de divinación) pero creo que hay muchísimo juego por explorar en el mapa que no está siendo aprovechado.
Presentación y mecánicas
Antes de continuar me gustaría hablar de la presentación. El juego viene en una bolsa de tela preciosa con una miniatura del mapa. Dentro de la bolsa encontramos:
- Dos copias del mapa en papel
- Un mapa de tela
- Un librillo introductorio
- Un pack de cartas
- Un kit de costura
El librillo es muy completo, te explica cómo jugar, sepas o no coser, y te sugiere como cuidarte de tí misme mientras juegas. Me ha parecido un juego muy “cozy” en ese sentido.

En mi caso he empezado el juego en uno de los mapas de papel, y he tomado notas en los márgenes. Para empezar, el juego te pide que elijas una esquina donde localizar tu casa y buscar un hueco en la esquina contraria donde colocar la casa de tu amigue. Una vez hecho esto, todo lo que hay que hacer es ir marcando el camino que elegirías y, cada vez que se cruza una línea del mapa, sacar una carta e interactuar con ella. Durante el juego habra recuerdos con tu amigue o eventos de interacción con el mapa. La autora te sugiere coser de un modo narrativo, usando bordados especiales o cuentas para marcar cosas importantes. Al inicio de mi aventura, por ejemplo, me encuentro con un perrito que tengo la opción de adoptar. A partir de ese momento, debo bordar también su camino.


Mientras usaba el mapa de papel, he dejado en remojo el mapa de tela, ya que es más fácil bordar y coser cuando ese tipo de tela está lavada. En el librillo menciona algo similar, lo que me parece muy interesante ya que, aunque yo lo sabía porque coso mucho, es algo que puedes no saber.
Mi experiencia
He de decir que al comenzar me sentía un poco perdida, no sabía bien cómo construir la relación con mi amigue. Decidí lanzarme a jugar sin tenerlo muy claro, y me gusta cómo las cartas te ayudan a construir esa relación poco a poco. Creo que el juego tiene un ritmo muy amable, que te permite construir una historia todo lo larga o lo corta que quieras. Es más, te permite incluso cortar la relación con tu amigue y dejar de ir a buscarle, pero (en un tono dramático) tienes que cortar el mapa. Si cambias de opinión, tienes quw coser el mapa de vuelta y continuar. Me parece que ese gesto es significativo y dice mucho de la historia a través de la mecánica, me encanta. En mi caso, mi historia no tuvo drama, yo no quise que la tuviera, pero quiero destacar esa posibilidad.
Quise empezar cerca de la playa y buscar a mi amigue más allá de las montañas. Quería darle un significado relevante a la naturaleza en mi historia, y me centré en pasar a lo largo de todos los espacios que me resultaban interesantes, no hacer una línea recta. Los recursos de la historia se prestan a hacer un camino tranquilo. Anotaba ideas y el tipo de bordado que quería hacer, así como detalles de la historia, en el mapa de papel, mientras dejaba secar el de tela.
Aunque no indica nada al respecto, quiero utilizar los colores y forma de bordado también para cómo se siente mi peronaje, siendo un bordado más complejo o liado cuando se siente con el corazón enredado, mientras que usaré una línea simple cuando el camino y la cabeza estén despejados. Me gusta la idea de marcar el camino de mi perrito, también, de una forma resuelta y libre. El librito de la autora menciona que no es necesario que la costura sea difícil, especialmente si no tienes experiencia, pero yo tengo experiencia y quiero aprovechar al máximo esta mecánica.
Me parece un recurso fantástico, ya que bordar en sí lleva paciencia, y ayuda a marcar un ritmo interesante. Lo pensaba por ejemplo con la idea de que, si adoptaba al perrito, tenía que bordar sus pasos. Eso es un trabajo extra, pero desde luego también lo sería cuidar de un perrito, es decir tiene sentido. Admito que es una mecánica que me ha entusiasmado tanto que pretendo usarla, yo también, para futuros proyectos.
Conclusiones
Es un juego muy abierto, y si no tienes experiencia previa en juegos de rol en solitario o en escritura de diarios (reales o ficticios), puede ser un poco confuso comenzar. Sin embargo no es un mal juego per se para gente que se esté iniciando, tampoco, ya que el librito viene con todo lo necesario para comprender el juego desde cero. Además, insiste que no necesitas experiencia en costura, que creo que puede ser la barrera más grande para dudar sobre el juego, y es verdad. La propia autora menciona que no es una gran bordadora, precisamente. Evidentemente, si sabes bordar y tienes experiencia, puedes aventurarte a expresar un poco más de la historia y el personaje haciendo uso de este recurso, pero no es fundamental.
Recomiendo darle una oportunidad, especialmente si andas tras juegos tranquilos y “cozy” que poder hacer sentada en el sofá cerca de una mesa (o al menos así he jugado yo). Sin embargo, si estás uscando aventuras trepidantes y batallas épicas, no te molestes. Un detalle, el juego está en inglés, así que si no te manejas mucho y quieres jugar necesitarás un diccionario y algo más de paciencia.
En su tienda, la autora tiene otros juegos, oráculos*, tarot y objetos jugables en rol.
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En rol en solitario, el oráculo es una mecánica que provee inspiración con respuestas a preguntas, normalmente respuestas llenas de subjetividad y un poco de misticismo.