Lanza el dodo

Moon River

¿Tu abuelo se jugó las vacas que tenía en el pueblo al dominó? ¡Ahora podrás recrear la experiencia en Moon River! No por le de apostar, sino por mezclar reses y dominós.

Siguiendo la mecánica de Kingdomino, en este juego dispondremos de una serie de fichas de dominó con un tipo de terreno en cada mitad, y deberemos conectarlos de manera que creemos regiones de igual terreno de una mayor extensión. En cada ronda se desvelan tantas fichas como el número de jugadores más uno. El jugador inicial comenzará seleccionando una ficha, colocando su meeple en dicha ficha. Esta acción la realizarán el resto de jugadores, teniendo en cuenta que el orden para la siguiente ronda se determina según la ficha escogida, a más arriba o a la izquierda (según como estén colocadas), antes se escogerá la ficha en la siguiente ronda. En este juego se añade una mecánica con vacas, mazorcas, castores, y personas. Las losetas se situarán en un tablero de 5x5, debiendo colocar una nueva loseta adquirida, o bien conectada a un río, o bien conectada a una loseta existente en tu tablero por una región del mismo terreno. Las losetas tienen símbolos que añadirán vacas a tu terreno, que funcionan como multiplicadores para la puntuación sobre la región en la que se encuentran, de manera que querrás aumentar el número de vacas y el número de casillas adyacente del mismo terreno sobre el que se encuentran las vacas. Cuando seleccionas una ficha con un círculo podrás escoger entre varias personas con distintas profesiones: los ladrones de ganado te permitirán robar vacas de los rivales, los granjeros multiplicarán los puntos que dan cada mazorca, igual con los castores y los tramperos, mientras que todos ellos te protegerán a las vacas.

Se escribe Moon River pero se pronuncia Muuuuuuuu…

Esto es un juego, en el que se gana consiguiendo puntos. Hay varias maneras de conseguir puntos. La diversión en este tipo de juegos proviene de encontrar una manera de hacer puntos. Hasta ahí, bien. Entonces, si hay una exagerada proporción de mazorcas con respecto al resto de elementos, y su efecto es multiplicador… la estrategia de lanzarse a por las mazorcas y granjeros es obvia, y se pierde la diversión de buscar una manera de conseguir puntos. Si todo el mundo hace esto (bien para conseguir puntos o bien para que el resto no pueda arrasar), entonces ya pasamos a los mecanismos más balanceados, como los distintos sumatorios de productos de vacas x terreno o tramperos x castores, y sin embargo, el buen desempeño en estas tareas secundarias puede verse frustrados por la disponibilidad de un granjero que multiplica el alto número de mazorcas en un momento dado.

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