Lanza el dodo

Obsession

Obses and sion es un juego fuertemente inspirado en novelas como Pride and prejudice, Sense and Sensibility o Persu and sion, como indica la aliteración de su título. En este juego estratégico encarnaremos a una familia británica de la época georgiana, que no victoriana, que buscará casar a sus hijos Manuel y Belén, que no Victor y Ana. Perdón.

Realmente no sabemos cómo se llama tu prole, pero sí que querrás cortejar a Mr. y Ms. Fairchild, unos apuestos, y sobre todo ricos jóvenes de la zona, y si no consigues que entren en la familia, al menos que vayan a tus fiestas para rascar algo de gloria y fama. Comenzarás la partida como la familia Botín, con una mansión muy pequeña, un servicio doméstico exiguo y unos familiares que apenas te ayudarán con sus contactos en la alta sociedad y sus buenos desembolsos de dinero.

Así que en cada turno, montarás saraos para mejorar tu reputación, tener acceso a invitados más ilustres y reformar tu mansión para impresionar a los Fairchild y que se vengan contigo. Estas fiestas e invitados requerirán ciertos trabajadores (mayordomo, ama de llaves…) y que tengas una cierta reputación, y a su vez te aportarán reputación, dinero o acceso a nuevos invitados, pasando a tu descarte una vez que ya han acudido a tus eventos. Así mismo, los empleados que uses pasarán a la zona de descanso, de ahí a sus habitaciones y de nuevo a la zona del servicio disponible, haciendo que puedan trabajar como mucho uno de cada tres turnos, en un claro perjuicio de la hostelería. Como favor, que tendrás que usar muy ocasionalmente, podrás no realizar ninguna actividad, con lo que todos tus empleados y los invitados pasados estarán disponibles, llevándote 200£ en concepto de alquiler. Una vez montada la fiesta, podrás gastar el dinero en hacer una reforma de la mansión para adquirir loseta con localizaciones como una pista de tenis, comedor, biblioteca… que usar posteriormente para realizar tus actividades sociales.

Los trabajadores tienen descansos, convirtiendo a estos pijos en mejores personas que los actuales.

Realmente el funcionamiento es sencillo, aunque en la primera partida es normal no calcular bien la rotación de los trabajadores o el flujo necesario de invitados, y pasar el turno puede reiniciar el ciclo de recursos (invitados, dinero, reputación y trabajadores), aunque puede que no te reenganches a la partida en términos de puntuación. Este juego sí tiene un buen punto de azar en el tipo de requisitos que querrán los Fairchild esa season, las localizaciones disponibles en el mercado, las cartas de invitados o las cartas de objetivo, aunque aportan a la tematización, algo que es compensado por la tematización… si te resulta interesante el tema, porque si no lees las cartas de los invitados y no te metes en el papel, las mecánicas desde luego no te van a sumir en la aristocracia inglesa. Esta tematización resulta un poco más interesante cuando ves que hay invitados que te aportan dinero a costa de bajarte la reputación (generalmente son ricos estadounidenses), otros que chismorrean, o que te aportan contactos pero te cuestan dinero porque están tan pelados como tú y van a beberse hasta el agua de tus floreros.

En este juego no tendrás una increíble sensación de desarrollo, pues generalmente irás apurado de recursos y queriendo ahorrar al máximo, pero, si lo juegas tomando un té y estirando el meñique, habrás ganado aunque tu familia siga en la ruina y repudiada por el resto de la clase alta británica.

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