Partidas en junio de 2025
Puede que haya bajado la dificultad de los juegos de este mes y que la causa haya sido que el calor me haya derretido el cerebrrrrrrrrr. Eehh, por dónde iba… También hay más variedad en la mecánica, sin tantos euros, por la crisis.
He jugado un par de sesiones de una campaña de Bloodborne, la primera confundiendo reglas y la segunda muriendo sin oportunidad alguna. Ya le voy diciendo a los diseñadores que va a empezar de cero su familiar de Cuenca, y que balanceasen mejor la campaña a 3 jugadores. Como contrapunto a tanto grimdark y violencia, pero sin salir de la fantasía, Spy Guy Fantasy es un juego infantil de encontrar objetos en el tablero mientras te persigue un dragón. Siendo el tamaño de la muestra n=2, las niñas de 5 años mantienen el interés hasta un 80% de la partida (toda la familia ayudó, claro, que nos comía el dragón si no).
En una sesión en casa con más gente jugamos a un murder party donde nos encargaron resolver un asesinato en un cabaré. Estuvo entretenido, pero creo que podía estar mejor escrito y te inducen a ocultar información privada sin ningún argumento mientras que otra información sobre tu personaje no la tienes disponible. También he estrenado Compile, un juego de cartas propicio para una sobremesa con un café (con hielo). Es un enfrentamiento con cartas para dos jugadores donde (simplificadamente) buscas llegar a 10 puntos en tres líneas antes que tu oponente, buscando combos entre las cartas para ser más rápido que tu rival. Entretenido, pero hay muchas cartas como para jugar de manera eficiente en las primeras partidas. Parece que seguiremos probándolo.
En BGA he probado Carpniches, un abstracto para 2 bastante simple, del estilo de Booop; Coffee Rush, donde creo que no hay mucho margen para distintas estrategias o planificación a largo plazo; Mexica, un juego de mayorías de la saga de Tikal pero que me parece menos interesante interesante que este; Misty, que es sosísimo; y Tiny Towns, que consiste en construcción de patrones cuya particularidad es que el jugador activo escoge un color que todos deben colocar en su mapa, lo que es un punto de interacción para este juego. Sin embargo, creo que los patrones y la puntuación son menos interesantes que en juegos como Calico/Azul/Harmonies.
Otro juego que he probado en digital (aunque debería haberlo impreso para ahorrarme tremendo dolor de cabeza por jugar escribiendo en la tablet) es Chesscoed, un juego imprimible donde tienes unos movimientos de ajedrez limitados con distintos personajes para ir recolectando objetos por un tablero. Es un poco puzzle a resolver, parece estar bien ajustado en cuanto a números y el azar sólo tiene impacto en la generación del escenario. Luego también puede haber tirada de dados pero creo que es obvio que no es lo más eficiente (y que te puede fastidiar), así que es una situación en la que debes elegir entre la caja o el premio, e ir a por la caja te perjudica en la consecución del premio. Probaré el segundo escenario y “el modo campaña”. Puede que alguien bueno al ajedrez o con buena capacidad para hacer backtracking mentalmente lo encuentre demasiado fácil, o sin mucho interés porque la dificultad radique en cuadrar los números más que ir elaborando una estrategia.
Nuevos juegos probados
- Black Party: Das Varieté des Todes
- Bloodborne: The Board Game
- Carpniches
- Chesscode
- Coffee Rush
- Compile: Main 1
- Mexica
- Misty
- Spy Guy Fantasy
- Tiny Towns

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