自作ゲーム第5弾鋭意修正中
昨日申し上げておりますとおり、今夜は、「RPGツクールMZ」で制作し、現在βテスト中の自作ゲーム第5弾「ROUGOKU」の修正リリースはおやすみさせていただいております。
制作で用いているパソコンの不調や作者本人の体調不良などを理由に挙げておりましたが、昨日はさらに仕事中にあり得ないミスを連発してしまい精神的に疲れておりましたので、変に修正作業を急いでしまうとかえってバグを埋め込みかねない状況でした。
とはいえ、全く作業していなかったわけではありません。
いくつか上がっている修正要望の中でも特にゲーム進行そのものに影響するとある事象に対する修正作業を昨晩おこなっていたのですが、それがパソコン不調によって中断しておりました。今夜はそれを再開し、時間はかかったものの何とか修正にこぎ着けることが出来ました。
また、取扱説明書に記載がないものの、本来であればあるべき情報についても、追加を始めています。テキストベースの作業とはいえ分量が多いので、土日も使って仕上げたいと思います。
あとは、テストプレイヤー様からのとある施設への機能追加要望にも対応したいのですが、そちらについてはまだ着手できていません。これも土日にがっつり作り込むことになろうかと思います。これはメインシナリオの進行には直接影響しないのですが、ゲームの特徴からしてあったほうがいい機能ではあります。まだあまり詳しくは書けませんが。
戦闘バランスや魔法、属性の特徴の見直しも検討しなければなりません。特に属性絡みについては、シナリオの関係からも理にかなった指摘ですので、(バランスの取り直しが大変になりますが)こちらも時間を掛けてでも修正したいところです。
会話シーンに関するご指摘もいただいているのですが、そちらについてはシステム面の修正が終わったところで修正に着手したいと思います。今回のβテストプレイではある意味周回プレイを前提としていますので、2周目の時にがっつりチェックしていただこうと考えております。
まずは、土日に万全の態勢で作業できるようにしておきたいです。
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