秋葉原に住むIT技術者の単なる雑記帳

【MHR】現時点での残タスク(その4;HR解放後)

一昨日、「モンスターハンターライズ」の大型アップデートが配信され、Ver. 2.0となりました。

 自分もそれを適用し、昨日は追加クエストなどをプレイしておりました。

 今回は新モンスターの追加や、それまで7止まりだったハンターランクの上限解放などの新要素が盛りだくさんです。

 自分も一昨日、昨日とやりこみ、現時点でハンターランク60以上となりました。

 一応、ハンターランク60到達時点での自分のギルドカードの一部を貼り付けておきます。

テルミナのギルドカード(モンスターハンターライズ・ハンターランク60;その1) テルミナのギルドカード(モンスターハンターライズ・ハンターランク60;その2) テルミナのギルドカード(モンスターハンターライズ・ハンターランク60;その3)


 なお、アップデート適用後の新要素の感想については、ネタバレを多分に含む恐れがあるため、あまり多くを語らないことにしますが、ハンターランクの上がり具合からもお察しいただけるように、公表されている(そして実際に適用された)更新の割にはあっさりとした感触だとだけ述べておくことにします。

 そして、そのあっさりとした感触の割に、アップデート前からの残タスクはあまり消化できていません。

 これまで3度、その時点での残タスクについて記録してきました。

 アップデート適用後に追加したものも含め、現時点での今作における自分の残タスクは、優先度の高い順に次のようになります。

  1. 防具強化 【一応済】
  2. 環境生物制覇 【済】
  3. 勲章コンプリート ← NEW
    1. 全種類の武器の入れ替え技制覇
    2. 闘技大会参加
    3. その他諸々
  4. 護石生成

 特に、闘技大会については現時点においても未着手です。これ、「モンスターハンター:ワールド」の時も、イベント絡みでもなければあまり参加していませんでした。面倒くさいという印象しかないのですね…。

 護石生成についても、あまり積極的におこなっていません。モンスターから取得できる素材を大量に要する割にはなかなかこちらの期待通りのものが生成されず、護石生成のために強敵に挑むという主客転倒が起こります。

 しばらくは、上記のタスクを一つ一つ潰してゆくことにします。

おまけ

 登場人物がたまに格言を発するゲーム、個人的には好きです。薄っぺらな絆とか安っぽい感動とかを押しつけてくるゲームよりもよほどよい。

お医者のゼンチの格言(その1) お医者のゼンチの格言(その2) お医者のゼンチの格言(その3) お医者のゼンチの格言(その4)

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