「モンスターハンターライズ」、セカンド・インプレッション
一昨日発売されたばかりのNintendo Switch用ゲーム「モンスターハンターライズ」、自分は発売当日に休暇を取った上にSwitch本体まで買い換えるという気合いの入れようだったのですが、その割にさっぱりゲームが進んでいません。
理由は簡単で、新たなマップが追加されたらまずは探索ツアーをプレイして、大まかな地形を頭に入れるついでに、メイン・シナリオと直接関係のないイベントを可能な限り消化しておこうと思ったからです。
それ故に、昨日『「モンスターハンターライズ」、ファースト・インプレッション』を書いた時点から、メイン・シナリオについてはほとんど進行していません。また、集会場クエストについても相変わらず全く手を付けていません。
以下、昨日『「モンスターハンターライズ」、ファースト・インプレッション』を書いた時点以降にこのゲームに対して気づいた点や抱いた印象を。
- 里を中心とした拠点のBGMについてはルームサービスで変更可能なので、さっさと変更してしまった。
- このゲーム用のamiiboは3種類全部買わないと大損。ハンター、オトモアイルー、オトモがルク用の重ね着装備をもらえるほか(これは見た目を変えるだけだが)、amiibo専用の福引きにも必要になる。
- ゲーム内のスクリーンショットは撮りづらい(ぉぃ)。
- このゲームであれば、方向キーが斜めに入りやすいPROコントローラーでも快適にプレイできる。以前一度は注文したグリップコントローラーをキャンセルしたのは大正解だった。
とりあえず、ギルドカードを更新しましたので、貼り直します。
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