秋葉原に住むIT技術者の単なる雑記帳

拙作ゲーム第5弾「ROUGOKU」、とりあえずは制作の一区切り

私が「RPGツクールMZ」を用いて制作しており、現在βテスト期間中である拙作ゲーム第5弾「ROUGOKU」につきまして、ついに、βテストに参加していただいているテストプレイヤー様のうちのお一人から、エンディングに到達した旨のご報告をいただきました。

 序盤でじっくりお時間を掛けていただき、中盤から終盤は一気に進めていただいた形になりますが、その間にも数多くのご指摘事項をいただきました。

 残念ながら、序盤でいただいたご指摘事項も含め、まだいくつか未修正のものがあります。特に最終決戦はノーヒントでは極めて厳しいという感触だったようです7ので、今後こちらの修正を重点的におこなってゆきたいと思います。

 とはいえ、元々未実装のためテスト対象外としているエキストラダンジョンを除き、一通りのチェックは入ったという認識です。


 私事ではありますが、今週には買い換えのために発注したパソコンも届き、今週後半からはしばらくそちらの移行作業で多忙になってしまいますので、現在いただいている要修正点につきましてはできる限り今週前半には対処したいと思います。

 なお、テストプレイ開始後にゲームバランスが大幅に変わっておりますので、私としても再度、一からの通しプレイをしなければならないと思います。当初はエンディングまでの所要時間を30時間程度と述べておりましたが、大幅に短縮されているはずです。そちらの確認も含めて、先述の新パソコンの移行作業完了後に実施したいと思います。

 テストプレイにご参加いただいた皆様、長らくご協力いただきありがとうございました。そして、引き続きよろしくお願い申し上げます。

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