【私的メモ】「Stable Diffusion」を扱う上で参考となる記事群(その2)
私は、8月に「Stable Diffusion」の存在を知ってから、まずはデモサイトで、そして9月に入ってからは自分のPCに「Stable Diffusion UI」や「NMKD Stable Diffusion GUI」を導入し、毎日のように画像を生成しております。
先日、『「Stable Diffusion」を扱う上で参考となる記事群』と称していくつか記事を紹介させていただきましたが、あともう2サイトほど追加させていただきます。
- 参考記事
- 【StableDiffusion】同一人物のさまざまな表情画像を生成するには? | EGATECH
- Seed値を固定させて同一人物の様々なポーズを取らせようとする試みは自分もしているが、やはり必ずしもうまくゆかない。この記事ではポーズではなく顔の表情について扱っているが、「Stable Diffusion」を使い始めてからまだ日の浅い方は是非とも参考にすべし。
- Lexica
- これは記事ではなく、「Stable Diffusion」で生成された画像を、呪文の一部をキーに検索するサイト。私も、人物にポージングさせるときに詠唱しようとしている呪文がどれほど有効なのか確認するときによく使う。
- 【StableDiffusion】同一人物のさまざまな表情画像を生成するには? | EGATECH
しかし、自分にはまだ呪文の効果的な詠唱の仕方についてわかっておりません。特に、「NMKD Stable Diffusion GUI」で指定可能な呪文が何かについてよくわかっていません(呪文の中に「--no negativeword
」のような感じで適用させたくないキーワードを指定しようとすると詠唱に失敗する…)。呪文の詠唱についてはさらに調査が必要となります…。
余談
一昨日の余談で、Seed値ガチャと画像錬成を繰り返してようやく生成した「理想型に近い画像」について紹介させていただきました。
This image is created by Stable Diffusion.
しかしこの画像、個人的にはブーツが短すぎるのがやや不満だったりしました。
なお、このときに詠唱した呪文は次のとおりです(ただし既存の別画像を元に生成しているため、この呪文だけ詠唱しても件の画像を得ることはできません)。
a full body portrait of a tall Japanese large-hipped short-haired intelligent beautiful girl in white room, wearing "dark green headband", "white knickers", "dark green tank tops", "white boots"., CGI
そこで、ブーツを長くしようとしたのですが、それだけだとどうもしっくりきません。
さらにそのほかの理由もあり、次のような呪文にしてみました。
a full body portrait of a tall Japanese wide-hipped short-haired intelligent beautiful girl in white room, wearing dark green headband, white gymnastic knickers, dark green tank tops, white long boots, white long boots., CGI
まず、「knickers
」(ブルマー的なもの)の前に「gymnastic
」(体操の or 体育(上)の)というキーワードを追加しました。「knickers」という単語には女性下着の意味もあり、それっぽい画像が生成されてしまうことがあるので、あえて頭にキーワードを追加しました。
また、先述のブーツについては、単なる「white boots
」を「white long boots
」に変更した上で、それでも期待した効果を得られなかったので「white long boots
」を重ね掛けしました。
このように試行錯誤した結果、ようやく次の画像を得ることができました。
This image is created by Stable Diffusion.
ヘッドバンドの色がなぜかやや薄くなってしまったのが心残りですが、より自分の「理想型」に近い画像を得ることができました。
なお、「NMKD Stable Diffusion GUI」には元画像の一部分のみ修正する方法があり、それを用いて無理矢理ブーツを長くしてもよかったのですが、そうすると余計なところにまで修正が掛かってしまい絵が不自然になってしまうため、この方法での修正は断念しました。これについては、また気が向いたときにでも触れるかも知れません。
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