拙作ゲーム第5弾βテスト開始。しかし…(その2)
まず、本題に入る前に、昨日の通院で、骨折した指の具合が良くないことが判明し、さらに最低3週間、指のテーピングを延長することとなりました。
ですので、ずっとサボっている部屋の掃除もいまだに再開できません。
1ヶ月前に経過が順調と言われたときは大喜びして、さらにその日には別件でも喜ばしいことが複数合ったので、祝杯すら挙げたというのに…。
閑話休題。昨日・2022年3月1日(火)より、約2ヶ月半の予定で、拙作ゲーム第5弾「ROUGOKU」のテストプレイを開始しております。
やはり、他人様の目が入ると、次から次へと不具合のご報告や改善要望が入ってきます。自分では完璧に近いと思っていても、このざまです。今週末はゲームの修正に明け暮れることになると思います。
不具合報告だけでなく、改善要望や、さらには具体的な改善案についてのご提示もいただいています。そのまま採用することもありますしアレンジすることもありますが、大いに参考とさせていただいております。
2ヶ月半というテスト期間は少し長すぎたかなと思っていましたが、自分がゲームの修正に割ける時間なども考えると、決して長過ぎではないような気がしてきました。この間にどこまで完璧に近づけることが出来るのか、挑戦してみたいところです。
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